- よくわかるディジタル画像処理
- 貴家仁志著 (CQ出版社)
です。たしかにわかりやすいんだけど、ビットマップ画像に対するフィルタ処理、 DCT や Wavelet による圧縮しか載ってない。
一番必要なことは、ビットマップ -> ベクトル変換なんだけど。いい文献どこかにないだろか。
とあるエンジニアの日記
有意義で無い事と、とても有意義で無い事ばかりしています。
正解は void XXX::xxx() {} ね。
jNetHack でグラフィック使おうとしても X サーバーが落ちるなのがいけないのでしょう。
Mozilla コンパイルしようとした時も、-O なしだと、RTTI 内部エラーが出て、-O2 を付けるとコンパイルが出来たりした。epoc 用の egcs 作った時も、コンパイル時に (NetBSD のネイティブコンパイラに)-O2 を付けると、ライブラリ構築時に内部エラーで止まってしまって、あわてて -O オプションで egcs 作りなおしたもんなぁ。
#undef _L
#undef T